Loadings Podcast 193 - När världen blev tvådimensionell

Hur skulle vår värld fungera om den inte var tredimensionell utan tvådimensionell? Och hur skulle ett spel om slask kunna se ut? Detta pratar vi om i avsnitt 193 av Loadings Podcast. Vi passar även på att snacka Quantic Dream, fotoläget i Shadow of the Colossus, Donald Trumps Call of Duty-flygplan, Badland, Get over it, Lifeform, Planet of Bloodthirsty Santa och – återigen – Kantaro: The Sweet Tooth Salaryman. Trevlig helg!

Om Podcasten

En podcast om tv-spel. Grundad 2012 under namnet IGN Sveriges Podcast, bytte tillfälligt namn till Loadings Podcast 2017 och landade slutligen i Tredje Gången Gillt 2018.