Sabotaggio a Linux - Starlink vs TIM - Spazzatura spaziale

Il più grande tentativo di sabotaggio a Linux della storia è fallito. L’attacco avrebbe potuto “compromettere il funzionamento di centinaia di milioni di computer rendendoli potenzialmente accessibili agli attaccanti”, come ci spiega Corrado Giustozzi, esperto di cybersecurity e partner di Rexilience.Secondo Starlink, Tim non condividerebbe lo spettro radio necessario per erogare i suoi servizi di connettività e ha rivolto all’Agcom un reclamo formale. Abbiamo chiesto al Prof. Antonio Capone, che insegna Telecomunicazioni al Politecnico di Milano, cosa sta succedendo, quali sono gli sviluppi tecnologici e se è davvero competitivo il collegamento a Internet via satellite nel nostro Paese.Aumenta il traffico in orbita e lo smaltimento dei satelliti a fine vita diventa un problema e un rischio sempre più urgente da studiare e da affrontare. Ne parliamo con Luigi Bignami, giornalista scientifico ed esperto di spazio.Da alcuni giorni Enav ha dato luce verde all’estensione del “Free Route” sullo spazio aereo italiano rendendone operativa la liberalizzazione e cancellando le vecchie rotte aeronautiche. Con Maurizio Paggetti, chief operation officer di Enav, vediamo quali sono i principali benefici di questa novità e quale tecnologia l’ha resa possibile.E come sempre le notizie di innovazione e tecnologia più importanti della settimana selezionate in Digital News.

Om Podcasten

Le tecnologie sono ovunque: nel nostro ufficio e in cucina, nell’automobile e a scuola. Cambiano il modo di viaggiare e lavorare, di ascoltare la musica e di telefonare. Le usiamo per giocare, per divertirci, per conoscere. E sono le tecnologie a determinare le grandi variabili su cui si basa la vita: gli approvvigionamenti di energia, la cura della salute, la coltivazione del cibo. La velocità con cui si sviluppano è esponenziale, inquietante e affascinante. Per questo 2024 si espande, allarga i suoi e i vostri orizzonti, per parlare del presente e guardare al futuro. Tre le grandi aree di contenuti: i nuovi prodotti hi-tech di largo consumo, il mondo dei video giochi, le novità tecnologiche che stanno cambiando il mondo.