1x06: Aterrizando Blasphemous. El precio de hacer un videojuego

Hoy os traigo un documental excelente que permite mirar desde dentro el desarrollo de uno de los videojuegos españoles más exitosos. Su visionado es muy recomendable porque no trata de esconder nada: las condiciones de trabajo en un estudio de desarrollo son muy complejas. Esto me sirve, además, para echar un vistazo a cómo está la situación en el panorama español del desarrollo de videojuegos. ¿Cuántas horas extra se hacen? ¿Se remuneran todas? ¿Existe la brecha de género en una industria tan joven? Los datos no enseñan una realidad muy esperanzadora. Como siempre, tienes todos los enlaces mencionados en el programa en el canal de Telegram: t.me/abroparentesis

Om Podcasten

AVISO IMPORTANTE: el podcast se encuentra temporalmente parado por cuestiones médicas. El parón será, espero, breve, pero de momento indefinido. Gracias por estar al otro lado, nos escucharemos de nuevo en breve :) Un espacio de recreo para compartir cultura. Aquí vas a encontrar un poco de todo: cine, series, videojuegos, música... Cualquier expresión cultural que crea que merece la pena ser debatida. Este es un espacio de reflexión muy personal que espero actualizar una o dos veces por semana. Para contacto personal, puedes escribirme en Twitter a @GuillermoGzmn