21 EP23. Getting Gamers|電玩心理學

本書有點像是心理學概論,只是所有的例子都是用電玩來解釋,像是電玩的設計,打電動時人的反應,以及電玩公司行銷的手法等等。在職場上這麼多年,大學時代上的通識心理學課程,應該是我大學上過最實用的課程之一了。 FB粉專:https://bit.ly/2KQkEUs 好讀專區:http://bit.ly/3pNX0qx

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