Folge #6 mit Marie Havemann und Max 'Frodo' über kreative Blockaden und Sound Design in Games

Kann eine Sound Designerin Spiele ohne Ton spielen? Wie schreibt man Musik für ein Game? Was macht man gegen den sogenannten „Writers Block“? Heute gibt es einen sehr tiefen Einblick in die Sound und Musik Welt der Games. Wir erfahren Unterschiede in der Film- und Games Branche in Sachen Sound und Musik und och vieles mehr. Und was hat das alles mit Essen zu tun? Viel Spaß beim Hören.

Om Podcasten

Wir holen euch die Menschen ans Ohr, die im Gaming fest verankert sind, sich gerade erst im Spiel zurechtfinden oder hinter den Kulissen daran arbeiten, dass das Spiel weiter geht - Game Faces halt. Max - oder besser bekannt als Frodo, stellt die wirklich interessanten Fragen. Dabei geht es nicht nur um Profispieler und Nerds. Auch Entwicklergeschichten wollen gehört werden. Wir holen jede Woche einen anderen Gast an unser Mikrofon. Die Gaming Szene hat einen tollen Sound - lasst uns ihn anhören.