Echtzeit-RPG-Kämpfe vs. Rundenbasiert (Special)

Ich hab etwas länger schon ein Special in Arbeit, in dem es um seit längerer Zeit anhaltenden Trend geht, dass Rollenspiele weniger auf rundenbasierte Kämpfe setzen und mehr auch Echtzeit-Fights. Ist das aber auch so, oder denkt man das nur? Wie wird die Zukunft?

Om Podcasten

Egal ob Gaming, egal ob Filme, Religion oder Sport: Im Gedankensprung-Podcast kommt all das vor, was mir gerade durch den Kopf geht. Wer mich nicht kennt: Ich bin der Gregor und tigere seit Jahren u.a. mit "GameOne" und "Red Bull PLAY!" durch die deutsche TV-Landschaft. Nebenbei moderiere ich u.a. den "Plauschangriff"-Podcast und schneide gelegentlich merkwürdige Videos, die es exklusiv auf YouTube unter www.gregs-rpghaven.de zu sehen gibt. Tolle Sache, was?