Software is for Humans

Dahin gehen, wo es brennt: Robert Glaser und Leonardo Ramirez sprechen in dieser Folge über die Interaktion zwischen Mensch und Maschine und darüber, was User Experience eigentlich bedeutet. Dabei streifen wir etliche Methodiken und diskutieren, welche davon konkret in Projekten einsetzbar sind und welche oft zu viel Aufwand bedeuten.

Om Podcasten

In dieser Serie diskutieren wir interessante Themen aus Software-Entwicklung und -Architektur – immer mit dem Fokus auf Praxistauglichkeit.