#243 - Vad är fel med Metavärlden?
Begreppet Metaverse är en aning förvirrande. Dels den virtuella världen som Meta (ni vet de som står bakom Facebook och instragram), dels den digitala spelvärlden. För just i den enorma spelvärlden skapas karaktärer som integrerar med hundratals miljoner spelare världen över. Spelaren knyter sina betalmetoder till världen och investerar mycket tid och pengar i denna virtuella värld. Vad finns för säkerhetsrisk med detta? Erik Zalitis och Mattias Jadesköld identifierar tre huvudområden - användarens säkerhet, informationsläckage och bedrägerier! Hur ska man skydda sig? Vad är vanligt förekommande i dessa världar? Och även ... hur mår egentligen "Facebooks Meta"? Varför slår aldrig riktigt att direkt översätta köttsliga mönster till den digitala? Kostig fråga va? Ja jo men lyssna så förstår ni hur duon resonerar! Eller kan rentav Apple med Apple Vision Pro vända upp och ner på spelplanen?