4. epizód - Kísértő bálványom

Az adásban érintett technológiák és témák: virtuális valóság (VR), kiterjesztett valóság (AR) és kevert valóság (MR), agy-számítógép interfész (BCI), etikai és társadalmi kérdések A virtuális valóság immerzív, magával ragadó, valósághű és interaktív. Meg fogja változtatni a szórakozás, a képzés, a kiskereskedelem, az egészségügy, a sport, az ingatlanok és az utazás jövőjét. Vajon 2041-re tényleg lehetséges lesz egy „virtuális önmagunk” megalkotása? Az adásban bemutatjuk a virtuális valóságot, a kiterjesztett valóságot és a kevert valóságot, a magával ragadó avagy immerzív élmények három alapvető formáját, valamint ezekkel az innovációkkal kapcsolatos etikai és társadalmi vonatkozásokat. Beszélgető partnerek: Dr. Erdős Sándor, OncoVR-alapító, gyermekpszichiáter rezidens és Budaházy Szabolcs, ARworks-alapító, ügyvezető www.jovobentortent.hu

Om Podcasten

Az M.I. egy mindenre kiterjedő technológia, amely gyakorlatilag az összes iparágba be fog hatolni. Hatásai négy hullámban jelentkeznek, kezdve az internetes alkalmazásokkal, majd az üzleti életben, az érzékelésben (gondoljunk az intelligens városokra) és az autonóm, azaz önvezérlő alkalmazásokban, például a járművekben A podcast sorozatban szakértők segítségével utánajárunk, hogy mi fog történni öt, tíz vagy húsz év múlva? Mit tartogat a jövő számunkra, emberek számára? A műsor házigazdája Kovács Gergely kommunikációs szakember, AR/VR kutató A műsor támogatója az ACE Network, Innovate together