MIXEDCAST #169: Deepfake-Hollywood und VR-Hoffnung Oberhausen

Folge #169 des MIXED.de Podcast weiß: Es gibt ein Leben nach Tom Cruise. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Deepfake-Hollywood: Dystopie oder Hoffnungsschimmer? Mit KI-Technologie wie Deepfakes werden eigentlich aufwendige Spezialeffekte zum Kinderspiel. Die Folge: Filme und Serien bei Netflix und Co. könnten zukünftig modular angeboten werden, beispielsweise mit freier Schauspielerauswahl. Doch weshalb sollte man das wollen? Nach einer kurzen Grübelphase finden wir auf diese schwierige Frage eine einfache Antwort. Mehr: https://mixed.de/deepfake-hollywood-tom-selleck-als-indiana-jones-und-dicaprio-in-star-wars/ VR-Arcades auf dem Vormarsch - weil Heim-VR floppt? Laut des VR-Entwicklerstudios Survios ist der Arcade-Markt für VR-Spiele deutlich lukrativer als der Heim-VR-Markt. Er soll circa dreimal schneller wachsen. Dabei sah es 2016 noch so aus, als hätten gewöhnliche Spielhallen mit VR-Brillen auf Dauer kaum eine Überlebenschance - immerhin sollte doch spätestens 2019 jeder halbwegs interessierte Gamer eine eigene VR-Brille haben. Kam aber anders. Ist der Heim-VR-Flop das Glück der Spielhallenbetreiber? Mehr: https://mixed.de/survios-vr-arcade-markt-waechst-dreimal-so-stark-wie-heim-vr/

Om Podcasten

Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.