MIXEDCAST #240: PSVR 2 Controller & Switch Pro DLSS

Im MIXED.de Podcast #240 geht's um Sonys Playstation VR 2 Controller und weshalb wir eine Nintendo Switch mit Nvidias KI-Upscaling DLSS richtig gut fänden. Sony stellt Playstation VR 2 Controller vor Sony folgt bei VR dem Ketchup-Prinzip: Erst kommt lange nix, dann viel auf einmal. Nach der Ankündigung, dass eine neue Playstation-VR-Brille kommt, folgt direkt die Enthüllung der neuen VR-Controller. Die sind im Vergleich zu Playstation Move erfreulicherweise runderneuert und verraten einiges über Sonys VR-Strategie für die kommenden Jahre. Mehr: https://mixed.de/psvr-2-vr-controller-ps5-enthuellt/ KI-Upscaling für Switch Pro Die Gerüchte verdichten sich, dass Nintendos nächste Handheld-Konsole Switch mit Nvidias KI-Upscaling-Technik DLSS kommt. Dabei könnte ein kleines Technikwunderwerk entstehen, hoffen wir, und diskutieren außerdem noch AMDs Optionen, ohne KI auf Nvidias KI-Lösung aufzuholen. Dabei verirrt sich Max im Irrgarten der KI-Theorie, aus dem ihn Christian und Matthias nur mühsam befreien können. Mehr: https://mixed.de/bericht-nintendo-switch-pro-kommt-mit-nvidia-ki-technik-dlss/ https://mixed.de/warum-die-switch-pro-mit-dlss-eine-handheld-revolution-waere/ Hier habt uns noch keine positive Bewertung bei iTunes hinterlassen? Dann hier entlang: podcasts.apple.com/de/podcast/mixe…ki/id1141873988 Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke!

Om Podcasten

Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.