Episode 3: Om at designe spiloplevelser med Morten Fausing

Hvordan designer man spilmekanikker der tager udgangspunkt i et narrativ? Og forsvinder narrative valg hvis de hænger sammen med mekanikker? Det snakker jeg med Morten Fausing om i denne sidste episode, hvor vi også diskuterer forskellen på brætspil med og uden narrativ.

Om Podcasten

Hvordan skriver man en fortælling der skal opleves som brætspil? Og hvordan hænger narrativ og spildesign sammen? Det undersøger Jens-Jakob Kristiansen i denne miniserie af interviews med forfattere og designere fra brætspilsfirmaet Luudos Studio. Cover art af: Anna Sofie Bruun, https://www.instagram.com/asbruunart/