Kishōtenketsu: la clave del diseño de niveles de Super Mario

El diseño de niveles de Super Mario está basado en una estructura narrativa conocida como Kishōtenketsu. Repasamos en qué consiste siguiendo las explicaciones de Koichi Hayashida, responsable de varios de los últimos juegos de Mario. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!Fuentes y enlaces de interés:https://www.gamedeveloper.com/design/the-structure-of-fun-learning-from-i-super-mario-3d-land-i-s-director

Om Podcasten

Nintendatos es el podcast para entusiastas de Nintendo en el que KONGparto datos de actualidad, historia y curiosidades con rigor pero no fanatismo. Cada episodio está centrado en un tema sobre la cultura que rodea a la compañía japonesa. Actualmente, los episodios se publican sin una periodicidad fija. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonías y jingle de Nintendatos por Rubén García. Puedes contactar a través de redes sociales (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!