¿Por qué Ganondorf es TAN atractivo en Zelda: Tears of the Kingdom?
Nintendo quería que Ganondorf fuera "sexy" en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Un repaso a cómo los desarrolladores afrontaron el proceso de diseño de Ganondorf para lograr su objetivo de que fuese tan malvado como atractivo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!¡Hazte mecenas en Patreon!Fuentes y enlaces de interés