DOKUMENTÄR: Skolskjutarspelet

Får man göra ett spel om vad som helst? I syfte att göra världen lite bättre ställde en ensam utvecklare just den frågan när han gjorde ett spel om en tragedi, en skolskjutning. Varför gör man ett spel om något så hemskt som en masskjutning? Det kan handla om effektsökeri, om att provocera eller om att ifrågasätta hur vi pratar om massmördare. När Ryan Jake Lambourn 2013 släppte ett spel om en amerikansk skolskjutning möttes han av upprörda reaktioner, trots att Jakes intentioner inte var illasinnade. P3 Spels Jimmy Håkansson undersöker vad som händer när spel blir något annat än underhållning. Ryan Jake Lambourn berättar själv om vad som fick honom att göra ett spel om en tragedi och vad som hände när ett av offren kontaktade honom. Dessutom reder etikexperten Karl de Fine Licht ut om det finns omoraliska sätt att spela på. (OBS: Det här är ett avsnitt om ett lika allvarligt som tragiskt ämne. Vi vill därför varna känsliga lyssnare. Är du ung ber vi dig kolla med en förälder om det är okej att du lyssnar.)

Om Podcasten

P3 Tech är podden där P3:s Effie Karabuda uppdaterar dig om det senaste inom tech- och gamingvärlden. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play. Ansvarig utgivare: Caroline Lagergren