Jak gry wideo mogą uczyć o dezinformacji? Dr Krzysztof M. Maj #126

Gry wideo stają się powoli częścią naszej codzienności i coraz rzadziej na całe szczęście kojarzą się wyłącznie z rozrywką. Coraz częściej dyskutuje się o nich w kontekście edukacyjnym, ponieważ jako medium immersyjne dają niepowtarzalną okazję na przekazywanie i naukę nowych doświadczeń. W rozmowie z dr. Krzysztofem M. Majem sprawdzamy, czy mogą pomagać poszerzać wiedzę o dezinformacji, a także jak gry planszowe takie jak „Oktogram”, stworzony w ramach projektu Fake kNOw more potrafią uczyć nas o mediach społecznościowych. Przydatne linki Gra edukacyjna „Oktogram” Gry przeciwko dezinformacji. Zagraj i dowiedz się więcej #CyberMagazyn: Czy gry wideo mogą stać się sojusznikiem w walce z dezinformacją?

Om Podcasten

Zapraszamy do słuchania Podcastu Demagoga, który pomoże Ci odnaleźć się w świecie dezinformacji i fake newsów. W każdym odcinku dostarczymy Ci rzetelnych źródeł informacji i pokażemy, na jakie nieprawdziwe informacje mogłeś wpaść ostatnio w sieci. Naszą pracę opieramy na zasadach bezstronności, przejrzystości źródeł, transparentności metodologii, przejrzystości finansowania oraz otwartych i uczciwych poprawek. Od maja 2019 roku nad jakością naszej pracy czuwa Międzynarodowa Sieć Fact-Checkingową (IFCN), której jesteśmy członkiem oraz Europejska Sieć (EFCSN).