Comment adapter Debussy au jeu vidéo ?

L'un des meilleurs jeux vidéo de l'année 2019 s'appelle Untitled Goose Game : on y incarne une oie malfaisante sur une musique de Debussy. Comment est-ce qu'on adapte la musique du compositeur français à ce concept absurde ? Cette semaine dans Retour Vers le Classique, rencontre avec Dan Golding, le compositeur qui a fait de la musique réactive à partir des Préludes de Debussy. 


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Om Podcasten

Je m’appelle Augustin Lefebvre et je suis un jeune journaliste passionné par la musique, l’histoire de l’art et les jeux vidéo. J’ai souhaité mélanger mes centres d’intérêt dans un podcast qui va vous réconcilier avec la musique dite « savante ». Je vous propose de décrypter les grandes œuvres de la pop culture que vous connaissez par cœur et de vous expliquer comment la musique classique les a influencées, façonnées et parfois même bien plus… A travers de nombreux extraits sonores, des interviews de spécialistes, des anecdotes de coulisses et des explications historiques, nous allons explorer ensemble chaque semaine des œuvres issues du cinéma, des séries, des jeux vidéo, de la littérature, du sport, du numérique qui empruntent toutes au classique ! Pour ne rater aucun épisode de Retour Vers le Classique, n'hésitez pas à vous abonner.