La storia di The Last of Us - L'arte del fallimento

E se vi dicessero che uno dei videogame più famosi della storia recente è il frutto di una sequenza incredibile di fallimenti? E se una vostra idea, per quanto valida e unica, avesse bisogno dell'aiuto di molte altre persone per spiccare il volo, non vi sentireste un po' gelosi? Scopriamo insieme come l'arte del fallimento abbia reso possibile arrivare ad un videogioco che in pochissimi anni ha già fatto storia, elevando la reputazione di Naughty Dog oltre ogni aspettativa, e celebrando il suo padre spirituale Neil Druckman come uno dei più importanti narratori contemporanei. Questa è la storia dello sviluppo di The Last of Us. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Om Podcasten

In viaggio con Andrea Porta alla scoperta delle storie dello sviluppo dei più grandi videogiochi di sempre, dei dietro le quinte che li hanno portati a incredibili successi, o, alle volte, a inaspettati declini. Se desiderate supportarmi: ko-fi.com/storiedivideogame | Instagram storiedivideogame | Telegram storiedivideogame | Bibliografia e disclaimer: https://medium.com/@storiedivideogamepodcast | email: storiedivideogamepodcast@gmail.com *Cover art by Todd Questo podcast fa parte dell'universo di VOIS. Per scoprire di più, segui @vois.fm su Instagram o visita il sito https://vois.fm/ — 📩 Per Collaborazioni o Sponsorship: sales@vois.fm