Intervju med Teardown-utvecklaren Dennis Gustafsson

Vi pratar mjukvarubaserad ray tracing, fördelen med att bygga sin egen spelmotor och indieutveckling med grundaren av Tuxedo Labs.

Om Podcasten

SweClockers redaktion fattar kaffemuggarna i ett fast grepp, och lotsar vilsna lyssnare genom djungeln av tekniknyheter.