L’ennemi caché des développeurs de jeux vidéos

Martin Bruder, développeur de jeu vidéo indépendant, nous explique très didactiquement l’un des casse-tête du métier : la latence dans les modes multijoueurs compétitifs. En réalité, les jeux vidéos nous mentent…Pensez à mettre 5 étoiles pour soutenir l’émission !Préparation : Matthieu Lambda Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

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